好康每日意拳養生站樁功秒殺出清

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意拳又稱大成拳。站樁功又名養生樁,係大成拳宗師王薌齋老先生經過半個多世紀實踐獨創的一種養生、健身、治療的功法。意拳養生站樁功是把意拳和站樁功的功理、功法有機地結合在一起的一種功法。無數事實證明它具有科學性,因為它始終按照事物的自然法則練功。最初階段不把人為的意識注入練功過程。要求自然呼吸,不守丹田,不講大小周天循環,更不講陰陽八卦,通過自然呼吸,全身放鬆,凝神定意。姿勢動靜虛實,鬆緊調配,配合適當的形象思維活動,慢慢達到全身輕靈,得意而忘我的境界。

站樁功簡便易學,不論行、走、坐、臥均可鍛鍊,堅持鍛鍊,定能收到祛病、健身、長壽的目的。

初練時,可從幾分鐘、十幾分鐘到二十幾分鐘,逐步加量到一小時。在練功的最初一兩週內,可能出現各種自我感覺,如:打嗝、出虛恭、津液增多、腸鳴、打哈欠、流眼淚,關節炎患者可出現紅腫、痛麻等現象。以上這些都是正常的反應,可以說是良性反應過程,不必驚慌,慢慢會減少,最後就會消失了。隨著血液循環的加快,微循環組織細胞物質及氣體交換增強,體內生理活動發生變化,大腦得到充分休息,中樞神經得到調整,五臟六腑如「樹木雖凝然不動,內在卻生生不息」。也正是這種自然現象的啟示,創造了從靜求超速運動的站樁功。所以王薌齋先生總是講大動不如小動,小動不如不動,不動才是形靜而實動的一種內在的生生不已之動。

今天的站樁功,不僅是武術愛好者的一項基本功,而且是一種功效卓著的醫療體育方法,根據多年的試驗、治療觀察,它對多種慢性疾病如:慢性氣管炎、神經衰弱症、慢性胃腸病、慢性肝病、高血壓、慢性風濕病、類風濕病、脂肪瘤、冠心病等,都可獲得意想不到的良好效果。對紅斑狼瘡、各種癌症、青光眼、半身不遂、哮喘等病,也可有一定的療效。

博客來網路書店站樁功是個整體鍛鍊,整體治療,所以在站樁的過程中,人體血液的流量、流速、人腦電波波幅的改變、人體表皮溫度的增加,都是由血液循環加速所引起的。因此它增強了各系統的新陳代謝,使中樞神經得到了充分休息,調節功能加強,五臟六腑、四肢百骸得到充分的灌流。所以說,意拳站樁功的鍛鍊過程就是人體進行自我調整的過程,使已失調而患病的部位得到調整,恢復生機,達到有病治病,無病健身的目的。
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內容來自YAHOO新聞

台北國際電玩展開幕 虛擬實境最熱門

(中央社記者韓婷婷台北28日電)2016台北國際電玩展今起至2月2日登場,首日為商務日、以B2B與獨立遊戲展示為主,明天起則開放一般玩家進場,虛擬實境(VR)預料將是熱門體驗區。

2016台北國際電玩展今天日起至2月2日在台北世貿一館正式登場,首日為商務日,僅開放2樓商務區供商務人士參觀,共有22國、221家國內外參展廠商與獨立遊戲研發攤位,現場結合行動遊戲、電腦遊戲、家用主機遊戲、VR虛擬實境等內容。29日將開放一般玩家進場。

今年電玩展最大話題是虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR),尤其以首次登台的索尼電腦娛樂PS VR最受矚目,現場設置40台機台,試玩規模堪稱亞洲最大。

根據市調機構統計,VR未來5年也就是到2020年,每一年的複合成長率99%,將達到300億美元的市場規模,雖然應用非常廣泛包括醫療、教育、不動產、航空等,但應用在遊戲比重最高。

台北市電腦公會經理吳文榮表示,2015年台灣遊戲市場產值 17.7億美元、較前年成長 5.1%,值得注意的是線上遊戲產值為 5.2億美元、手機遊戲則為5.3億美元,可說是手機遊戲產值首度超越線上遊戲的一年,而今年台北國際電玩展刷新展覽規模、為例年最大,並集結虛擬實境,現場展示產品豐富多元,估計會場商務區有300多款遊戲,而玩家區將有上百款遊戲。

經濟部工業局副局長蕭振榮表示,2015年台灣遊戲產值突破新台幣532億元,較2014年成長5%。其中行動遊戲產值更是從2014年的88.6億提升至2015年的157億,幾乎呈現倍數成長,台灣在全球行動遊戲營收表現排名全球前10大之列,相較於台灣的人口而言,是非常驚人的。此外台灣手機遊戲的玩家人數大約佔了整體玩家的7成,較去年成長18%。

根據NEWZOO調查顯示,2015年全球遊戲市場規模915億美元,這個遊戲產值已經高過全球的筆電產值,預估2018年將達到1133億美元。1050128

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/台北國際電玩展開幕-虛擬實境最熱門-090254408.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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